Be ištrinto finalo, „Metal Gear Solid V“ neturi pabaigos

IkiPatrikas Lee 16.10.16 12:00 Komentarai (199)

Ekrano kopija: „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Steam“

Jie sako, kad prieš leisdamiesi į keršto kelionę turėtumėte kasti du kapus. Štai kodėl Metal Gear Solid V: Fantom Pain turi dvi galūnes. Pirmojo žaidimo skyriaus kulminacijoje Venom Snake ir jo deimantiniai šunys atkeršija už piktadarį Kaukolės veidą ir kreditai sukasi, bet tada prasideda antrasis žaidimo skyrius. „Snake“ patarėjai tampa keblus, pakeičia savo nuomonę apie tai, kas yra jų tikrasis priešas, ir toliau priima beprasmį ginklų nuomos darbą. Laikui bėgant grupė suyra. Nariai yra ištremti arba pabėga, o nepagydomų ir užkrečiamų parazitų protrūkis verčia Gyvatę paskersti daugelį savo karių. Galiausiai Gyvatė sužino, kad jis visai ne legendinis Didysis bosas, o hipnotizuotas kūno dvigubas. Antrojo skyriaus pabaigoje Gyvatė prarado viską: tikslą, draugus, net tapatybę. Čia žaidimas vėl baigiasi, palaidodamas Gyvatę patarlės antrame kape.



Skelbimas

Taip žaidimas baigiasi toks, koks yra dabar, tačiau tai nebuvo numatyta istorijos išvada. Tinkamai, atsižvelgiant į jo paantraštę, Fantominis skausmas trūksta dalių. 51 -asis ir paskutinis epizodas buvo pašalintas iš žaidimo dėl laiko ir biudžeto apribojimų, tačiau vaizdo įrašas, vaizduojantis nebaigtą turinį, buvo įtrauktas į specialią žaidimo kolekcijos versiją. Ši prarasta pabaiga būtų žymiai pakeitusi istorijos ir jos temų vaizdavimą. Tai ne tik būtų pririšusi siužeto siūlus, kurie liko kabėti esamoje pabaigoje, bet ir būtų pakilę Fantominis skausmas nuo palyginti paprastos prieš kerštą nukreiptos įspėjamosios pasakos iki daug turtingesnės savasties, palikimo ir tiesos meditacijos. Sakyti MGS5 Staigi pabaiga būtų per daug maloni - 51 epizodas buvo labai svarbus istorijai Fantominis skausmas kad beveik tiksliau sakyti, kad be jo žaidimas visiškai neturi pabaigos.

Pralaimėtame 51 epizode deimantiniai šunys randa Eli - berniuką karo vadą, klonuotą iš Didžiojo boso, legendinio kareivio, kurio kūno dvigubą tu žaidi Fantominis skausmas , to nežinodamas iki pat pabaigos, ir „Metal Gear“ jis pavogė iš jų, pasislėpęs saloje, kurią užteršė mirtini laboratorijoje užaugę parazitai. Šis epizodas būtų pasiekęs kulminaciją kovoje prieš „Metal Gear Sahelanthropus“, branduolinį ginklą valdantį dvipolį tanką, ir Eli, kuris prieš prasidedant mūšiui atskleidžia savo patricidinę motyvaciją: tu nesakai paskutinio žodžio, tėve. Aš sulaužysiu savo paveldo prakeiksmą. Po „Snake“ pergalės deimantiniai šunys susigrąžina Sahelanthropus, o pažemintas Eli užsipuola „Venom Snake“ - aš ne aš. Aš tik tavo kopija. - nesuprasdamas, kad jis nėra tikrasis didysis bosas. Gyvatė, gailėdamasi Eli ir pripažinusi save vaiko tapatybės krizėje, palieka jam ginklą su viena kulka, tikėdamasi, kad daugiau jo nebepamatys. Vietoj to, Eli pabėga ir toliau tampa „Liquid Snake“, viena iš nuolatinių serijos piktadarių.

Ši paskutinė akistata tarp „Venom Snake“ ir „Eli“ buvo skirta visam epizodui, visam žaidimui ir galbūt visai serijai. 2 skyriaus pabaigoje Gyvatė klausosi įrašo, kuriame aprašomi Didžiojo boso planai jam. Jis žiūri į veidrodį ir suvokia save įvairiais būdais-savo pirminį „aš“, išsekusį pavidalą, pabudusį iš komos, kraują užliejusį demoną, tada jį sutriuškina, simboliškai visiškai atiduodamas savo tapatybę „Big Boss“. Esamoje pabaigoje jis tai daro be jokios akivaizdžios priežasties. Tai tęsia Metalinė pavara kieta tradicija medituoti apie tapatybę, tačiau tai nepilna mintis. Vienas žmogus per operaciją ir hipnoterapiją buvo paverstas kitu, ir jis priima šį naują vaidmenį beveik akimirksniu ir be motyvacijos. Šis pasitenkinimas sumažina serijos individualios tapatybės vaizdavimą kaip kažką, suformuotą daugybės veiksnių, kurie sąveikauja sudėtingai ir nenuspėjamai.



Tik ištrintame 51 epizode matome akimirką, kai „Venom Snake“ iš tikrųjų įtraukia savo tapatybę į „Big Boss“. Būtent Eli, kuris priešinasi jam paskirtam „Big Boss“ įpėdinio vaidmeniui, skatina Venom Snake pasiduoti. Susidūrusi su apgailėtinu nugalėtojo vaiko įniršiu dėl to, kad yra pririšta prie Didžiojo boso palikimo, Gyvatė atmeta Eli neigimą ir pagaliau priima jo naują tapatybę. Tą akimirką, kai Gyvatė tyčiojasi iš Elio, kad jis paneigia jo paveldą - tai tiesa. Nekaltinkite savęs. Kaltink mane. - tai momentas, kai jis prisiima savo vaidmenį kaip Didžiojo boso kopija ir pradeda tapti piktadariu, kuris vėliau pasirodys originalo Metalinė pavara . Be Eli pralaimėjimo ir vėlesnio protrūkio, Gyvatė niekada nemato, kaip bevaisė yra atsispirti Didžiojo boso machinacijoms ir kaip negarbingai atrodo, kad jo įrankiai primygtinai reikalauja savo individualumo.

„G/O Media“ gali gauti komisinį mokestį Pirkite už 14 USD „Best Buy“

Per eigą Metal Gear Solid V , kreditai rieda dešimtis kartų - kiekviena misija baigiasi kreditų seka, kaip televizijos laida. Nepaisant visų šių pabaigų, pati istorija niekada iš tikrųjų nesibaigia ir niekada nesiekia vieno teminio punkto. Istorija apie Fantominis skausmas , kaip vieno žmogaus tapatybę galima visiškai pakeisti kito tapatybe, neveikia, nebent Venom Snake istorija būtų aiškiai prieštaraujama Eli. Tam reikalingi visi trys personažai - Didysis bosas, Tėvas; Eli, Sūnus; ir „Venom Snake“, Šventoji Dvasia - kad žaidimo istorija ir temos tinkamai susilietų. Be šios galutinės akistatos žaidimas baigiasi tuščiaviduriu posūkiu, kuris, be šoko vertės, turi mažai ką pasiūlyti. Taip pat prarasta pabaigos simbolika, kai du padirbiniai kovoja dėl „Metal Gear“ dar ilgai po to, kai originali legenda pabėgo, kad padarytų tai, kas jam atrodo įdomiau.- paskelbė Konami Metal Gear Survive praėjusį rugpjūtį. Serialo kūrėjas Hideo Kojima nedalyvauja jo gamyboje.